Introducing core gamers in China

16.04.2019
Dirk Ziems

Over the past decade, China has become a huge gaming country. As of 2019, China's video game industry has exceeded 200 billion yuan. Young people everywhere are increasingly immersed in Multiplayer Online Battle Arena (MOBA) mobile games and are keen to show off their mobile gaming trophies within their circle of friends. Parents who regarded games as "evil" 20 years ago could never have foreseen this phenomenon.

Quelle: marktforschung.de
Bild: ryanking999 - Adobe Stock

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Dirk Ziems
Dirk Ziems ist Experte für tiefenpsychologisches Marketing und berät auf Basis von Markt-, Medien- und Kulturforschung weltweit Unternehmen und Konzerne in zahlreichen Branchen und Ländern. Als Mitbegründer der Global Research Boutique Concept M und der Marketingberatung Flying Elephant begleitet er Themen wie die Adaption von Erfolgsprodukten in neuen kulturellen Kontexten, das tiefe Verständnis neuer Konsumgenerationen in China und USA, die Transformation der Werbekommunikation in der neuen digitalen Medienwelt oder die Neuorientierung der Brands in Post-Corona-Zeiten. Dirk Ziems ist auch als Gastdozent an verschiedenen Universitäten tätig.
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